GLOSARIO DE TÉRMINOS DE PNL

AGUDEZA SENSORIAL – La capacidad de utilizar los sentidos para hacer distinciones entre los diferentes bits de información de entrada.
ANÁLISIS CONTRASTIVO – Determina las diferencias entre las sub modalidades de dos o más representaciones.
ANCLA – Un disparador que conduce a una experiencia sensorial integradora.
ANCLAJES ENCADENADOS – Disparar anclas en una secuencia específica con el fin de dirigir la experiencia de una persona a lo largo de ese patrón. 

APILAMIENTO DE ANCLAS – Utilizar el mismo anclaje para un número de recursos.
AUDITIVO – sentido del oído.
BASE SENSORIAL – La información que se correlaciona una vez que los cinco sentidos la han procesado.
BÚSQUEDA TRANSDERIVACIONAL – El proceso de búsqueda a través de los recuerdos del pasado para encontrar una experiencia de referencia.
CALIBRAR – «leer» las señales verbales y no verbales de otra persona y comportamientos específicos asociados con los estados y procesos internos.
CALIBRAR EN LAZO – Una interacción continua entre dos o más personas, en el que los comportamientos específicos de cada persona desencadenan respuestas específicas en cada otro.
CAMBIO ANALÓGICO – Un cambio que varía de forma continua; por ejemplo, un cambio en la posición o postura del cuerpo.
CAMBIO DEL ÍNDICE REFERENCIAL – Tomar la perspectiva de otra persona, pero manteniendo sus propios criterios.
CAMBIO DIGITAL – Un cambio que es todo o nada, sin pasos o posiciones en entre los extremos.
CANAL – Uno de los cinco sentidos o sistemas de representación (VAKOG).
CINESTÉSICO – sentido de la sensación.
CITAR – Una manera de expresar un mensaje deseado mediante una cita como si alguien más lo haya dicho.
CLAVES DE ACCESO – Los comportamientos que se utilizan para referirse a un sistema de representación; es decir, los movimientos oculares, las posturas, la respiración, etc.
CLAVES OCULARES – Los movimientos de los ojos que indican un sistema de representación.
COLAPSO DE ANCLAS – Disparar varios anclajes a la vez con el fin de promover la integración de las experiencias.
COMANDO EMBEDIDO – Anidación de un comando, de modo que no es gramaticalmente un comando, pero que está marcado de manera analógica
CONDUCTOR – La sub modalidad más importante. El cambio puede dar lugar a cambios en otras submodalidades.
CONGRUENTES – Cuando todas las estrategias internas, conductas, procesos y partes de una persona están en acuerdo y trabajan juntas.
DISOCIADO – Experimentar algo desde una perspectiva distinta a la suya.
DISPARAR UN ANCLA – La repetición de un comportamiento que desencadena una respuesta determinada.
ECOLOGÍA – Tener en cuenta los efectos en todo el sistema, no sólo una parte o una persona.
EDICIÓN DE CINTAS – Proceso mediante el cual se revisa el comportamiento pasado y se traslada al futuro, con el fin de realizar cambios en futuras respuestas a situaciones similares.
EQUIVALENTE COMPLEJA – Un término lingüístico utilizado para describir el complejo conjunto de comportamientos que pertenecen a una determinada nominalización en el mapa de la realidad de una persona; por ejemplo, los comportamientos que son «prueba» de que una determinada persona le «ama».
ESPEJEO – Coincidencia del comportamiento de una persona al de otra persona.

ESPEJEO CRUZADO – Coincidir los ritmos de una persona con un tipo diferente de comportamiento.
ESTADO – Una condición de cuerpo / mente o una experiencia en un momento determinado.
ESTADO DE RECURSOS – La experiencia de una habilidad, actitud, comportamiento, característica, o la perspectiva de ser útil.
ESTADO SEPARADOR – Ver romper estado.
ESTÍMULO-RESPUESTA – La asociación entre una experiencia y una respuesta.
ESTRATEGIA – Un patrón de pasos mentales y del comportamiento, que conducen a un resultado específico.

FILTRO PERCEPTUAL – Una perspectiva o un conjunto de presuposiciones sobre un objeto, persona o situación. También se le llama «máscara».
FLEXIBILIDAD – Tener más de una opción en una situación o decisión.
FLEXIBILIDAD DE COMPORTAMIENTO – La capacidad de cambiar el comportamiento de alguien, lo que provoca una respuesta de comportamiento de otra persona.
GANANCIA SECUNDARIA – El resultado positivo o deseado de un comportamiento no deseado.
GUSTATIVO – Sentido del gusto.
INCONGRUENTE – Cuando dos o más de los programas de una persona no están en alineación.
INSTALACIÓN – Creación de una nueva estrategia o comportamiento dentro de uno mismo.
INTERVENCIÓN CORRECTIVA – Un método de intervención que resuelve la situación que se presenta.
INTERVENCIÓN GENERATIVA – Una intervención que resuelve la situación actual y también genera otros cambios que hacen que la vida de la persona mejore.
LENGUAJE DE ÓRGANO – Las palabras que se refieren a partes específicas del cuerpo; por ejemplo «Quítate de mi espalda,»
LIDERAR – Guiar a alguien en una dirección determinada.
MAPA DE LA REALIDAD – la percepción de una persona de la realidad.
MARCA ANALÓGICA – Poner énfasis en una parte específica de un enunciado mediante medios verbales o no verbales; por ejemplo, un tono más alto, un gesto con la mano, o letra cursiva en un documento.
METÁFORA – Por lo general, una historia que se relaciona con una situación, la experiencia o fenómeno a otro.
META-MODELO – Un modelo de patrones de lenguaje que centra la atención en las palabras que la gente usa para eliminar, distorsionar, generalizar, limitar o especificar sus realidades. Proporciona una serie de preguntas a un resultado específico utilizado para recuperar información perdida o aflojando y rígidos patrones de pensamiento.

META-PERSONA – Estar en tercera posición.
META-RESULTADO – un resultado que es más general que el establecido.
MODALIDAD – Uno de los cinco sentidos.
MODELADO – Observar cómo algo sucede o cómo alguien piensa y, a continuación, demostrar el proceso a otras personas.
MODELO MILTON – Una categorización de patrones de lenguaje útil en la entrega de un mensaje para que la persona lo acepte fácilmente.
NIDO – Encajar una cosa (resultado o historia) dentro de otra.
NOMINALIZACIÓN – Un término lingüístico para las palabras, que en realidad no tienen existencia como cosas. Ejemplos de nominalizaciones son «amor», «libertad», «felicidad», «respeto», etc.

OLFATIVO – El sentido del olfato.
OPERADORES MODALES – Un término lingüístico para la manera en que uno juzga o evalúa las acciones.
ORDEN NEGATIVA – Un comando dado en negativo y marcado de forma análoga.
ORDENAMIENTO DE POLARIDADES – Algo que tira de una persona en direcciones opuestas.
PALABRAS DE PROCESO – Ver predicados.
PARTES – Metáfora de las diferentes áreas de una persona, de las estrategias, programas, personalidad o estados del yo; por ejemplo: las «partes» que quieren que seas fuerte, independiente, en control, amado, respetado, espiritual, etc.
PASE FUTURO – Ensayar, tanto mental como físicamente, como una conducta específica se producirá de forma natural y automática en una situación determinada.
PERFORMATIVO AUSENTE – Un modelo lingüístico en el que la persona que realiza la acción no se encuentra en la frase.
POSTULADOS CONVERSACIONALES – presuposiciones de comportamiento, que están implícitas, pero no se identifican abiertamente; por ejemplo. «¿Tiene reloj?» Conduce a la otra persona que le diga la hora.
PREDICADOS – Las palabras que expresan acción o la relación con respecto a un tema (verbos, adverbios y adjetivos). Las palabras pueden reflejar el sistema de representación que una persona utiliza o pueden ser no específicas.
PREGUNTAS ETIQUETAS – Preguntas negativas que se añaden al final de una oración con el fin de difundir respuestas polarizadas.

PRIMERA POSICIÓN – Experimentar el mundo desde su perspectiva.
RAPPORT – Una condición mediante la cual se establece la confianza y la cooperación entre las personas.
REENCUADRE – Proceso por el cual se cambia la percepción de una persona sobre un determinado comportamiento.
RE-ENCUADRE DE SEIS PASOS – Un proceso en el que un comportamiento no deseado se separa del resultado deseado y permite adoptar más fácilmente nuevos comportamientos que satisfagan su intención positiva sin tener los efectos negativos del comportamiento original.

RESPUESTA POLARIZADA – Una respuesta que invierte o toma la posición opuesta a la declaración anterior.
RESULTADO – Aquello que se desea obtener.
RITMO – Acompasar o espejear la conducta verbal y / o no verbal de otra persona. Útil en la obtención de una sintonía a corto plazo.
ROBO DE UN ANCLA – La identificación de un patrón anclado y luego disparar esa ancla.
ROMPER ESTADO – Hacer un cambio importante en el estado de una persona.
SEGUNDA POSICIÓN – Experimentar el mundo desde la perspectiva de otra persona.
SINTESIA – Un solapamiento entre los sistemas de representación.
SISTEMA   DE    REPRESENTACIÓN PREFERIDO – El sistema de representación que   una persona usa habitualmente para procesar la información.
SISTEMA LEADER – El sistema de representación que una persona utiliza para acceder a información almacenada.
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN – Se refiere a los cinco sentidos: visual, auditivo, kinestésico, gustativo y olfativo.
SUBMODALIDADES – Las subdivisiones de los sistemas de representación.
SUBMODALIDADES CRÍTICAS – Las sub modalidades que determinan la respuesta en una persona.
TAMAÑO DE PORCIÓN – El tamaño del objeto, situación o experiencia a considerar. Se puede cambiar por fragmentación ascendente (enfoque más amplio), fragmentación descendente (enfoque más específico), fragmentación hacia los lados o lateralmente (centrándose en otras de la misma clase).
TERCERA POSICIÓN – Experimentar el mundo desde una posición distante.
TRADUCCIÓN – El proceso de reformulación palabras de un sistema de representación a otra.

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